线程的状态

线程的状态有哪些?它是如何工作的?

线程(Thread)是并发编程的基础,也是程序执行的最小单元,它依托进程而存在。一个进程中可以包含多个线程,多线程可以共享一块内存空间和一组系统资源,因此线程之间的切换更加节省资源、更加轻量化,也因此被称为轻量级的进程。

当然,线程也是面试中常被问到的一个知识点,是程序员必备的基础技能,使用它可以有效地提高程序的整体运行速度。

典型回答

线程的状态在 JDK 1.5 之后以枚举的方式被定义在 Thread 的源码中,它总共包含以下 6 个状态:

  • NEW,新建状态,线程被创建出来,但尚未启动时的状态;
  • RUNNABLE,就绪状态,表示可以运行的线程状态,它可能正在运行,或者是排队等待CPU分配给它资源;
  • BLOCKED,阻塞等待锁的线程状态,表示处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁,比如等待执行synchronized代码块或者使用synchronized标记的方法;
  • WAITING,等待状态,一个处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行某个特定的动作,比如,一个线程调用了Object.wait()方法,那它就在等待另一个线程调用Object.notify()Object.notifyAll()方法;
  • TIMED_WAITING,计时等待状态,和等待状态(WAITING)类似,它只是多了超时时间,比如调用了有超时时间设置的方法Object.wait(longtimeout)Thread.join(longtimeout)等这些方法时,它才会进入此状态;
  • TERMINATED,终止状态,表示线程已经执行完成。

线程状态的源代码如下:

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public enum State {
/**
* 新建状态,线程被创建出来,但尚未启动时的状态
*/
NEW,

/**
* 就绪状态,表示可以运行的线程状态,它可能正在运行,或者是排队等待CPU分配给它资源
*/
RUNNABLE,

/**
* 阻塞等待锁的线程状态,表示处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁,
* 比如等待执行synchronized代码块或者使用synchronized标记的方法
*/
BLOCKED,

/**
* 等待状态,一个处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行某个特定的动作,比如,
* 一个线程调用了`Object.wait()`方法,那它就在等待另一个线程调用`Object.notify()`
* 或`Object.notifyAll()`方法
*/
WAITING,

/**
* 计时等待状态,和等待状态(`WAITING`)类似,它只是多了超时时间,
* 比如调用了有超时时间设置的方法`Object.wait(longtimeout)`和`Thread.join(longtimeout)`
* 等这些方法时,它才会进入此状态
*/
TIMED_WAITING,

/**
* 终止状态,表示线程已经执行完成
*/
TERMINATED;
}

线程工作模式是,首先先要创建线程并指定线程需要执行的业务方法,然后再调用线程的start()方法,此时线程就从NEW(新建)状态变成了RUNNABLE(就绪)状态,此时线程会判断要执行的方法中有没有synchronized同步代码块,如果有并且其他线程也在使用此锁,那么线程就会变为**BLOCKED(阻塞等待)**状态,当其他线程使用完此锁之后,线程会继续执行剩余的方法。

当遇到**Object.wait()Thread.join()方法时,线程会变为WAITING(等待状态)状态,如果是带了超时时间的等待方法,那么线程会进入TIMED_WAITING(计时等待)状态,当有其他线程执行了notify()notifyAll()**方法之后,线程被唤醒继续执行剩余的业务方法,直到方法执行完成为止,此时整个线程的流程就执行完了,执行流程如下图所示:

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考点分析

线程一般会作为并发编程的起始问题,用于引出更多的关于并发编程的面试问题。当然对于线程的掌握程度也决定了你对并发编程的掌握程度,通常面试官还会问:

  • BLOCKED(阻塞等待)和 WAITING(等待)有什么区别?
  • start() 方法和 run() 方法有什么区别?
  • 线程的优先级有什么用?该如何设置?
  • 线程的常用方法有哪些?

知识扩展

1.BLOCKED 和 WAITING 的区别

虽然BLOCKEDWAITING都有等待的含义,但二者有着本质的区别,首先它们状态形成的调用方法不同,其次BLOCKED可以理解为当前线程还处于活跃状态,只是在阻塞等待其他线程使用完某个锁资源;而WAITING则是因为自身调用了Object.wait()或着是Thread.join()又或者是LockSupport.park()而进入等待状态,只能等待其他线程执行某个特定的动作才能被继续唤醒,比如当线程因为调用了Object.wait()而进入WAITING状态之后,则需要等待另一个线程执行**Object.notify()Object.notifyAll()**才能被唤醒。

2.start() 和 run() 的区别

首先从 Thread 源码来看,start() 方法属于 Thread 自身的方法,并且使用了 synchronized 来保证线程安全,源码如下:

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public synchronized void start() {
// 状态验证,不等于 NEW 的状态会抛出异常
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();

// 通知线程组,此线程即将启动
group.add(this);

boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
// 不处理任何异常,如果 start0 抛出异常,则它将被传递到调用堆栈上
}
}
}

run()方法为Runnable的抽象方法,必须由调用类重写此方法,重写的**run()**方法其实就是此线程要执行的业务方法,源码如下:

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public class Thread implements Runnable{
// 忽略其他方法...
private Runnable target;
@Override
public void run(){
if(target!=nul1){
target.run();
}
}
@FunctionalInterface
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
}

从执行的效果来说,start()方法可以开启多线程,让线程从NEW状态转换成RUNNABLE状态,而run()方法只是一个普通的方法。
其次,它们可调用的次数不同,
start()方法不能被多次调用,否则会抛出java.lang.llegalStateException
;而**run()**方法可以进行多次调用,因为它只是一个普通的方法而已。

3.线程优先级

在 Thread 源码中和线程优先级相关的属性有 3 个:

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//线程可以拥有的最小优先级
public final static int MIN_PRIORITY =1
//线程默认优先级
public final static int NORM_PRIORITY =5
//线程可以拥有的最大优先级
public final static int MAX_PRIORITY =10

线程的优先级可以理解为线程抢占CPU时间片的概率,优先级越高的线程优先执行的概率就越大,但并不能保证优先级高的线程一定先执行。
在程序中我们可以通过**Thread.setPriority()来设置优先级,setPriority()**源码如下:

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public final void setPriority(int newPriority) {
ThreadGroup g;
checkAccess();
//先验证优先级的合理性
if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
throw new IllegalArgumentException();
}
if((g = getThreadGroup()) != null) {
//优先级如果超过线程组的最高优先级,则把优先级设置为线程组的最高优先级
if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
newPriority = g.getMaxPriority();
}
setPriority0(priority = newPriority);
}
}

4.线程常用的方法

join()

在一个线程中调用other.join(),这时候当前线程会让出执行权给other线程,直到other线程执行完或者过了超时时间之后再继续执行当前线程,**join()**源码如下:

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public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
//超时时间不能小于0
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
//等于0表示无限等待,直到线程执行完为止
if (millis == 0) {
//判断子线程(其他线程)为活跃线程,则一直等待
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
//循环判断
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}

从源码中可以看出 join() 方法底层还是通过 wait() 方法来实现的。

例如,再未使用**join()**时,代码如下:

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public class ThreadExample {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i=1;i<6;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程休眠:"+i+"秒");
}
});
//开启线程
thread.start();
//主线程执行
for(int i=1;i<4;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程休眠:"+i+"秒");
}
}
}

结果如下:

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主线程休眠:1
子线程休眠:1
主线程休眠:2
子线程休眠:2
主线程休眠:3
子线程休眠:3
子线程休眠:4
子线程休眠:5

从结果可以看出,在未使用 join() 时主子线程会交替执行。

然后我们再把 join() 方法加入到代码中,代码如下:

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public class ThreadExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i=1;i<6;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程休眠:"+i+"秒");
}
});
//开启线程
thread.start();
//等待子进程两秒钟
thread.join(2000);
//主线程执行
for(int i=1;i<4;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程休眠:"+i+"秒");
}
}
}

结果如下:

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子线程休眠:1
子线程休眠:2
子线程休眠:3
主线程休眠:1
主线程休眠:2
子线程休眠:4
主线程休眠:3
子线程休眠:5

从执行结果可以看出,添加 join() 方法之后,主线程会先等子线程执行 2 秒之后才继续执行。

yield()

看 Thread 的源码可以知道 yield() 为本地方法,也就是说 yield() 是由 C 或 C++ 实现的,源码如下:

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public static native void yield();

**yield()**方法表示给线程调度器一个当前线程愿意出让 CPU 使用权的暗示,但是线程调度器可能会忽略这个暗示。

比如我们执行这段包含了 yield() 方法的代码,如下所示:

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public class YieldExample {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+" I:"+i);
if (i == 5){
Thread.yield();
}
}
}
};
Thread t1 = new Thread(runnable,"T1");
Thread t2 = new Thread(runnable,"T2");
t1.start();
t2.start();
}
}

当我们把这段代码执行多次之后会发现,每次执行的结果都不相同,这是因为**yield()执行非常不稳定,线程调度器不一定会采纳yield()**出让CPU使用权的建议,从而导致了这样的结果。

小结

本课时我们介绍了线程的 6 种状态以及线程的执行流程,还介绍了 BLOCKED(阻塞等待)和 WAITING(等待)的区别,start() 方法和 run() 方法的区别,以及 join() 方法和 yield() 方法的作用,但我们不能死记硬背,要多动手实践才能真正的理解这些知识点。